c#winform窗体如何实现服务器实时接收数据,不借助button?windows ui 观察者模式
c#winform窗体如何实现服务器实时接收数据,不借助button?
宽泛的讲,有两种方式,实现Client和Server的实时通讯(数据接收)。

1、 Pull 也就是拉。 即Client把数据从Server中拉出来。
因为winform本质是事件驱动,如果不想用button,那么最简单的方式就是用定时器(timer), 比如每10秒请求一次数据,
这种方式本质上和button没有区别,还是通过事件来驱动应用,只不过是“自动”的去读取数据。

优点是简单, 缺点是不及时(如果数据是1秒一变,这个10秒的间隔就太长了),而且资源利用率较低(如果1小时都没有变化, 这10秒一次的刷新就很占用资源)
2、Push 推,即Server将信息推送到Client中去。
Winform中实现推送信息,一般需要和Server建立连接,连接后,当Server需要推送(比如数据有更新)时,才向Client中发送信息。

优点是数据的时效性较好,而且资源利用合理。
缺点是需要大量的代码(相比定时器那种方法)
Push模式可以参考“观察者模式”的开发方式。
前端高级证书需要学什么?
前端高级证书需要学习HTML、CSS、JavaScript、前端框架等内容。HTML是用来定义网页结构的标识语言,CSS用于定义网页样式和布局,JavaScript实现网页交互和动态效果,前端框架可以帮助快速搭建前端页面。
这些技能是前端必不可少的技能。
除了以上的技能,前端开发者还需对浏览器和各种设备有所了解,以便在不同的设备上实现网页的显示效果。同时,还需要掌握一定的UI设计知识,使得网页的样式更美观大方。
最后,增强自己的代码能力,认真学习代码规范,提升代码质量,从而提高前端开发的能力。
一、高级基础部分
1.ES6/ES7语法和原理实现
2.异步发展过程:callback、promise、generator、co、async/await等异步流程控制(async和await的实现原理)
3.promise设计模式原理及在es6中的应用,手写一个符合promise A+规范的promise实现
4.Node基础与实战
5.Node事件原理和发布定阅设计模式
6.函数式编程
二、模块化的演进
va和v的区别?
VA和V在电力系统和电气领域中有着非常不同的含义。
1. 电压的单位是V,表示“伏特”。伏特是国际单位制中表示电压的基本单位,简称伏。符号是V。
2. 视在功率的单位是VA,即“伏安”。视在功率不能表示出电路中消耗或产生的实际功率,是电路和负载之间电力性能的度量。在交流电路中,视在功率等于电压和电流的有效值的乘积,用符号“VA”来表示。
总的来说,V和VA都是电力和电气领域中常用的单位,但它们代表的意义不同。
VA和V是两个不同的概念。VA是指视觉角度(Viewing Angle)的缩写,它表示在显示器或电视屏幕上,观察者可以从不同的角度看到清晰图像的范围。
较大的VA值意味着更广阔的视角范围,观看图像时不会出现颜色变化或失真。而V则是指电压(Voltage)的缩写,它是物理学中用来描述电势差或电流的量。在电路中,V通常表示电压值,用来衡量电子流动的能量。因此,VA和V是两个完全不同的概念,一个是关于视觉角度的,一个是关于电压的。
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