一、JavaScript基础与ES新特性
1. 变量提升与TDZ(暂时性死区)
2025年面试中,对变量作用域的考察更加深入。例如:
console.log(a); // ReferenceError: Cannot access 'a' before initializationlet a = 10;
此问题考察对TDZ的理解:let/const声明的变量在声明前不可访问,与var的变量提升形成对比。需明确:
var存在变量提升,初始值为undefinedlet/const存在TDZ,声明前访问会抛出错误- 块级作用域对变量生命周期的影响
2. Proxy与Reflect的协同应用
随着元编程需求增加,Proxy的面试频率显著上升。典型问题:
const target = { name: 'Alice' };const handler = {get(target, prop) {if (prop in target) {return Reflect.get(...arguments);} else {return `Property ${prop} not found`;}}};const proxy = new Proxy(target, handler);console.log(proxy.age); // "Property age not found"
需掌握:
- Proxy的13种陷阱方法(如
get、set、has等) - Reflect对象的静态方法与Proxy陷阱的对应关系
- 实际应用场景:数据验证、日志记录、虚拟DOM等
二、框架原理与源码级理解
1. Vue 3 Composition API实现原理
面试官常通过源码问题考察深度:
// 模拟ref实现function ref(value) {const wrapper = {get value() {track() // 收集依赖return value},set value(newVal) {value = newValtrigger() // 触发更新}}return wrapper}
关键点包括:
- 响应式系统的核心:依赖收集与派发更新
- Composition API与Options API的设计差异
- 编译时优化(如Block Tree、Patch Flags)
2. React 18并发渲染机制
2025年React生态中,并发模式已成为标配。典型问题:
// 模拟transition更新let isPending = false;function startTransition(scope) {isPending = true;scope();isPending = false;}function useTransition() {const [isPending, setIsPending] = useState(false);return [isPending, startTransition];}
需理解:
- 并发渲染的优先级调度(如离屏渲染、可中断更新)
- Transition与Suspense的协作机制
- 错误边界在并发模式下的行为变化
三、性能优化实战
1. 图片资源加载优化
2025年Web性能标准更严格,典型优化方案:
<!-- 现代图片加载方案 --><picture><source media="(min-width: 1200px)" srcset="large.webp" type="image/webp"><source media="(min-width: 768px)" srcset="medium.avif"><img src="small.jpg" alt="示例图片" loading="lazy" decoding="async"></picture>
关键优化点:
- 响应式图片(
srcset+sizes) - 现代格式支持(WebP/AVIF)
- 懒加载与异步解码
- CDN与HTTP/2推送
2. 代码分割与动态导入
Vite/Webpack 5的优化策略:
// 动态导入示例const module = await import('./module.js', {as: 'customName',webpackPrefetch: true});
需掌握:
- 预加载(prefetch)与预取(preload)的区别
- 魔法注释(
/* webpackChunkName: 'name' */) - 浏览器兼容性处理(如
@babel/plugin-syntax-dynamic-import)
四、工程化与跨端方案
1. Monorepo架构设计
2025年大型项目普遍采用Monorepo,典型问题:
# pnpm工作区配置示例{"packages": ["packages/*"],"version": "independent"}
核心要点:
- 包管理工具对比(pnpm/Yarn/npm)
- 依赖共享策略(
node_modules链接) - 自动化脚本设计(如Husky+Lint-staged)
2. 跨端框架选型
Flutter/React Native/小程序的三方对比:
| 指标 | Flutter | React Native | 小程序 |
|———————|———————————-|———————————|———————————|
| 渲染机制 | 自绘引擎 | 原生组件映射 | WebView/双线程架构 |
| 性能 | 高(60fps保证) | 中等(桥接通信开销) | 受限(JS线程限制) |
| 热更新 | 不支持 | 支持(CodePush) | 严格限制 |
五、新兴技术前瞻
1. WebAssembly应用场景
2025年WASM已进入主流,典型用例:
// example.c编译为wasm#include <emscripten.h>EMSCRIPTEN_KEEPALIVEint add(int a, int b) {return a + b;}
编译命令:
emcc example.c -o example.wasm -s WASM=1
关键能力:
- 近原生性能计算(如图像处理)
- 与JavaScript的安全交互
- 多语言支持(C/C++/Rust/Go)
2. WebGPU图形编程
现代浏览器图形API演进:
// WebGPU初始化示例async function init() {const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();const device = await adapter.requestDevice();const context = canvas.getContext('webgpu');// 后续管线配置...}
需掌握:
- 与WebGL的架构差异(面向对象vs命令式)
- 计算着色器应用(如机器学习推理)
- 兼容性处理(特性检测+回退方案)
六、系统化备考建议
- 构建知识图谱:使用Obsidian等工具建立框架原理、API实现、性能优化的关联网络
- 模拟实战环境:通过CodePen/StackBlitz实现面试题即时编码验证
- 参与开源贡献:在GitHub修复框架issue(如Vue的next-tick实现优化)
- 关注标准进展:定期查阅TC39提案(如Decorators Stage 3)
- 软技能提升:准备STAR法则案例(如解决线上内存泄漏的完整流程)
2025年前端面试已从API记忆转向系统设计能力考察,建议采用”基础巩固→源码研读→项目实践→总结输出”的四阶提升路径。保持对W3C标准、框架源码、性能工具的持续关注,方能在技术变革中保持竞争力。