如何在Ubuntu上编译Java图形界面程序
在Ubuntu上编译Java图形界面程序,你可以使用JavaFX或者Swing库。这里我将分别介绍如何使用这两个库进行编译。
使用JavaFX
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安装JavaFX SDK
首先,你需要下载并安装JavaFX SDK。你可以从Gluon的官方网站下载适合你系统的版本:Gluon JavaFX
下载完成后,解压到你选择的目录。
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设置环境变量
为了方便使用JavaFX SDK,你可以设置一些环境变量。在你的
~/.bashrc
或~/.profile
文件中添加以下内容:export PATH_TO_JAVAFX=path/to/javafx-sdk-XX/lib export CLASSPATH=$PATH_TO_JAVAFX:$CLASSPATH
将
path/to/javafx-sdk-XX/lib
替换为你解压JavaFX SDK的路径。然后运行source ~/.bashrc
或source ~/.profile
使环境变量生效。 -
编写JavaFX程序
创建一个名为
Main.java
的文件,并编写以下代码:import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Label; import javafx.scene.layout.StackPane; import javafx.stage.Stage; public class Main extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) { Label label = new Label("Hello, JavaFX!"); StackPane root = new StackPane(); root.getChildren().add(label); primaryStage.setScene(new Scene(root, 300, 250)); primaryStage.setTitle("JavaFX Example"); primaryStage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } }
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编译JavaFX程序
在终端中,导航到包含
Main.java
文件的目录,然后运行以下命令:javac --module-path $PATH_TO_JAVAFX --add-modules javafx.controls Main.java
这将生成一个名为
Main.class
的字节码文件。 -
运行JavaFX程序
在终端中,运行以下命令:
java --module-path $PATH_TO_JAVAFX --add-modules javafx.controls Main
这将启动你的JavaFX应用程序。
使用Swing
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编写Swing程序
创建一个名为
Main.java
的文件,并编写以下代码:import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; public class Main { public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("Swing Example"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setSize(300, 200); frame.setLocationRelativeTo(null); JLabel label = new JLabel("Hello, Swing!"); frame.add(label); frame.setVisible(true); } }
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编译Swing程序
在终端中,导航到包含
Main.java
文件的目录,然后运行以下命令:javac Main.java
这将生成一个名为
Main.class
的字节码文件。 -
运行Swing程序
在终端中,运行以下命令:
java Main
这将启动你的Swing应用程序。
以上就是在Ubuntu上编译Java图形界面程序的方法。你可以根据自己的需求选择使用JavaFX或Swing库。
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