在Linux上进行C++网络编程,通常会使用套接字(socket)API。以下是一个简单的例子,展示了如何使用C++和套接字API在Linux上创建一个TCP服务器和客户端。
TCP服务器
#include
#include
#include
#include
#include
int main() {
int server_fd, new_socket;
struct sockaddr_in address;
int opt = 1;
int addrlen = sizeof(address);
char buffer[1024] = {0};
const char* hello = "Hello from server";
// 创建套接字文件描述符
if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
perror("socket failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 设置套接字选项
if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) {
perror("setsockopt");
exit(EXIT_FAILURE);
}
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
address.sin_port = htons(8080);
// 绑定套接字到地址
if (bind(server_fd, (struct sockaddr*)&address, sizeof(address)) < 0) {
perror("bind failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 监听连接
if (listen(server_fd, 3) < 0) {
perror("listen");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 接受连接
if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr*)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) {
perror("accept");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 读取数据
read(new_socket, buffer, 1024);
std::cout << buffer class="hljs-comment">// 发送数据
send(new_socket, hello, strlen(hello), 0);
std::cout << "Hello message sent\n";
// 关闭套接字
close(new_socket);
close(server_fd);
return 0;
}
TCP客户端
#include
#include
#include
#include
#include
int main() {
int sock = 0;
struct sockaddr_in serv_addr;
const char* hello = "Hello from client";
char buffer[1024] = {0};
// 创建套接字文件描述符
if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
std::cout << "
Socket creation error
";
return -1;
}
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(8080);
// 将IPv4地址从文本转换为二进制形式
if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) {
std::cout << "
Invalid address/ Address not supported
";
return -1;
}
// 连接到服务器
if (connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
std::cout << "
Connection Failed
";
return -1;
}
// 发送数据
send(sock, hello, strlen(hello), 0);
std::cout << "Hello message sent\n";
// 读取数据
read(sock, buffer, 1024);
std::cout << "Server: " << buffer class="hljs-comment">// 关闭套接字
close(sock);
return 0;
}
编译和运行
- 将服务器代码保存为
server.cpp,客户端代码保存为client.cpp。 - 使用以下命令编译代码:
g++ -o server server.cpp
g++ -o client client.cpp
- 在一个终端中运行服务器:
./server
- 在另一个终端中运行客户端:
./client
服务器将接收客户端发送的消息,并发送一个响应。客户端将显示服务器的响应。
注意事项
- 这个例子是一个非常基础的TCP服务器和客户端实现,没有错误处理和多线程支持。
- 在实际应用中,你可能需要处理多个客户端连接,这通常通过多线程或多路复用技术(如
select、poll、epoll)来实现。 - 对于更高级的网络编程,可以考虑使用Boost.Asio库,它提供了更简洁的API和更好的性能。