一、材质系统兼容性优化 1.1 材质类型标准化 WebGL引擎对DCC软件(如主流建模工具)导出的材质类型存在严格限制。当模型呈现纯黑色渲染时,90%的案例源于材质类型不兼容。WebGL原生支持标准材质类型,包括: 基础……