一、空间小组件系统:构建个性化虚拟空间的基石 1.1 动态尺寸与深度控制机制 visionOS 26引入基于物理引擎的组件渲染管线,开发者可通过WidgetGeometry接口动态调整组件尺寸(0.1m-10m范围)与深度层级(-5m至5m的……