一、Unity与Mirror框架的协同基础 Unity作为跨平台游戏引擎,其网络同步能力通过内置UNET或第三方框架实现。Mirror作为UNET的分支改进版,专为多人在线游戏优化,提供低延迟、高可靠性的网络通信方案。其核心资源……
一、技术栈核心组件解析 1.1 Unity引擎基础架构 Unity作为跨平台游戏开发引擎,其网络同步能力通过Transport Layer Abstraction实现。在语音通话场景中,需重点关注AudioClip和AudioSource组件的配置: 采样率设……