一、技术架构设计 实时语音通信系统在Unity中的实现需要兼顾音频采集、编码、传输、解码和播放的完整链路。推荐采用分层架构设计: 音频输入层:通过Unity的Microphone类获取原始音频数据,需注意采样率(推荐16k……