在Unity游戏开发中,对话系统是构建沉浸式叙事体验的核心组件。本文将通过实际案例深入解析Unity中触发对话的三种主流实现方式:碰撞触发、距离检测触发和UI交互触发,结合代码示例与架构设计,为开发者提供可落地……