第一章:三维可视化技术架构解析 构建3D柱状图需要搭建完整的WebGL渲染管线,其核心由三大组件构成: 场景管理系统:作为三维空间的容器,需通过THREE.Scene()初始化。该对象负责管理所有可见元素的空间坐标、层……