一、显存瓶颈:高精度资源与渲染特效的双重压力 在Octane渲染过程中,显存占用是导致渲染卡顿的核心因素之一。当场景中包含4K/8K贴图、玻璃折射、HDR环境光、体积光等复杂特效时,显存会被快速消耗。以某款主流GPU……