一、Flash 3D旋转的技术基础 Flash的3D旋转功能基于矩阵变换实现,其核心是通过4x4变换矩阵对显示对象的坐标进行空间转换。相较于传统2D动画,3D旋转需处理三个轴向(X/Y/Z)的旋转角度及透视关系。 1.1 坐标系与……