一、三维图表交互机制解析 三维图表的事件处理机制与二维图表存在本质差异。在ECharts的GL扩展模块中,3D散点图(scatter3D)的渲染和交互依赖于WebGL实现,其事件处理流程涉及三个核心环节: 坐标系转换:需要将……