一、技术背景与实现原理 在2D游戏开发中,水面效果是提升场景沉浸感的重要元素。传统方案多采用序列帧动画或精灵拼接,存在内存占用高、动态效果单一等缺陷。基于Shader的实时渲染方案通过数学模型动态计算像素颜……