一、传统操作系统架构的局限性 传统操作系统设计遵循”用户触发-系统响应”的交互范式,其核心组件均围绕人类操作特征构建: 交互层:以GUI事件流为核心,依赖鼠标点击、键盘输入等离散信号 存储层:采用树状目录结……