在三维建模与渲染领域,渲染效率低下始终是制约项目交付的核心痛点。当面对复杂场景或高精度输出需求时,单台工作站的渲染耗时往往以小时甚至天为单位计算。本文将从硬件架构优化、软件参数调优、分布式渲染系统部……