一、技术协同:渲染与边缘计算的双向赋能 1.1 渲染技术的演进与瓶颈 传统视频渲染依赖本地GPU算力或云端集中式渲染,存在三重矛盾:高精度模型与实时性的冲突(如4K/8K视频的每帧渲染耗时)、交互复杂度与延迟的矛……
一、传统视频交互的三大技术瓶颈 在4K/8K超高清内容普及和元宇宙概念兴起的背景下,传统云渲染架构面临严峻挑战。首先,中心化渲染模式导致数据传输存在显著延迟,例如4K视频流经传统CDN传输时,端到端延迟普遍超……