一、边缘计算:重构游戏开发的底层逻辑 传统游戏开发依赖中心化云服务器,数据需经长距离传输至核心机房处理,导致高延迟、带宽瓶颈和单点故障风险。边缘计算通过将计算节点部署在靠近用户的网络边缘(如基站、CDN……