一、边缘计算技术背景与游戏开发痛点 传统游戏开发依赖中心化服务器架构,玩家请求需经长距离网络传输至数据中心处理,再返回结果。这一模式在MOBA、FPS等实时竞技类游戏中暴露出显著缺陷:当玩家分布在全球不同区……
边缘计算赋能游戏开发:性能优化与用户体验双提升 一、传统游戏架构的痛点与边缘计算的必要性 在传统集中式游戏服务器架构中,所有数据处理与逻辑运算均由中心服务器完成。这种模式在玩家数量较少时表现稳定,但当……