一、SortingLayer与Layer的核心差异解析 1.1 功能定位对比 SortingLayer(排序层)是Unity 2D渲染系统的核心组件,用于控制同一相机视角下不同2D精灵的绘制顺序。其本质是离散的层级分类系统,通过为SpriteRendere……