Unity作为全球领先的跨平台游戏引擎,其射线检测(Raycasting)功能是开发者实现交互逻辑、物理碰撞检测和空间分析的核心工具。本文将从基础原理、应用场景、性能优化及实战案例四个维度,系统梳理射线检测的完整……
Unity实用功能之射线检测详解 射线检测的核心原理 射线检测(Raycasting)是Unity中用于检测空间中物体碰撞的核心技术,其本质是通过发射一条从起点到终点的虚拟射线,判断射线与场景中碰撞体(Collider)的交点。……
Unity实用功能之射线检测详解 一、射线检测基础原理 射线检测(Raycasting)是Unity中实现碰撞检测的核心机制之一,其本质是通过发射一条虚拟射线并检测与场景中物体的交点来获取交互信息。射线检测的底层实现基于……