一、射线投射技术基础解析 射线投射(Raycasting)是3D图形开发中的核心交互技术,其本质是从指定起点向特定方向发射一条无限延伸的虚拟射线,通过检测射线与场景中碰撞体的交点实现空间交互。在CocosCreator中,……
一、射线投射技术基础解析 1.1 射线投射的数学本质 射线投射(Ray Casting)本质是基于空间几何的碰撞检测算法,通过从观察点发射一条无限延伸的射线,检测与场景中物体的交点。在3D空间中,射线可表示为参数方程……