一、技术跃迁:从”电子摆件”到”数字分身”的进化 早期数字人因技术局限陷入”恐怖谷效应”困境:基于单模态输入的驱动方案导致面部表情僵硬,骨骼动画系统缺乏物理约束产生肢体穿模,语音合成模块的韵律模型单一化,……