游戏服务器是任何在线游戏的核心,负责处理玩家的动作、存储游戏世界的状态以及执行游戏逻辑,它们通常需要高效、稳定并且能够处理来自多个玩家的大量请求,在设计上,游戏服务器可以分为机架式服务器、塔式服务器……