在Unity3D开发过程中,物体的中心位置(Pivot Point)是影响旋转、缩放和物理交互的关键因素。无论是3D模型还是2D精灵,中心位置的准确设置直接决定了物体的运动表现和碰撞检测效果。然而,当开发者需要调整中心位……