一、引擎选型的核心决策原则:需求驱动而非成本驱动 Unity的授权模式调整暴露了游戏开发领域的核心矛盾:技术选型应服务于项目长期目标,而非短期成本考量。开发者需建立”需求-技术-成本”的三维评估模型,重点考量……