一、数字人技术演进与行业痛点 传统虚拟主播受限于单模态交互能力,普遍存在三大技术瓶颈:语音与动作不同步导致的”机械感”、预设脚本无法应对动态提问的”弱智能性”、以及定制化开发周期长导致的”高成本”。某头部……