一、技术背景:Canvas渲染的痛点与突破 在前端开发领域,Canvas作为2D图形渲染的核心技术,被广泛应用于数据可视化、游戏开发和动态交互场景。然而,传统Canvas实现存在三大痛点:性能瓶颈(复杂场景下帧率骤降)……