一、行业背景与痛点分析 在手游行业,渠道分发是产品触达用户的核心路径。传统接入模式存在三大痛点: 技术耦合度高:游戏核心代码与渠道SDK强绑定,每次新增渠道需修改游戏逻辑 平台适配复杂:Android/iOS/H5等……