一、项目背景与技术定位 在实时图形渲染、视频处理及AR/VR应用中,图像噪声问题始终是影响视觉质量的核心痛点。传统降噪算法(如双边滤波、非局部均值)虽效果显著,但计算复杂度高,难以满足实时性要求。glslSmar……