一、NPC智能化的技术演进背景 传统NPC设计依赖脚本驱动的有限状态机(FSM),通过预设条件触发固定对话与行为。这种模式在《仙剑奇侠传》等经典游戏中构建了线性叙事框架,但存在三大缺陷:行为模式可预测性强、交……