一、问题定义与典型场景 在图像处理、游戏开发等领域,经常需要处理二维矩阵中的区域标记问题。典型场景包括: 图像处理中的连通区域标记 游戏地图中的可通行区域识别 文档扫描中的字符区域分割 以经典问题为例……