一、核心架构与技术路线对比 1.1 渲染管线差异 主流H5游戏引擎在底层渲染架构上呈现两种典型模式: Canvas 2D模式:基于浏览器原生Canvas API实现,适用于轻量级2D游戏开发。典型实现中,引擎会封装drawImage()……