Linux C++实现一个简易版的ping:探寻网络世界的神秘之旅

Ping命令是基于ICMP协议(Internet Control Message Protocol)实现的一种网络诊断工具。

在当今互联网时代,我们每天都离不开网络。无论是工作、学习还是娱乐,都需要通过网络来完成。但是,在使用过程中难免会遇到一些问题,比如连通性差、延迟高等。这时候就需要用到ping命令了。

Linux C++实现一个简易版的ping:探寻网络世界的神秘之旅

Ping命令是基于ICMP协议(Internet Control Message Protocol)实现的一种网络诊断工具,可以测试主机之间是否能够相互通信,并统计时间和数据包传输成功率等信息,从而判断出故障原因所在。

今天我们将通过C++语言来实现一个简单版的ping程序,并深入探索ICMP协议背后隐藏着怎样的奥秘。

第一我们需要了解一下ICMP协议:

ICMP协议属于TCP/IP四层模型中第三层——网际层(Internet Layer)。它主要用于IP数据报错误处理和管理功能,并提供差错报告和其他特殊消息给IP层及上面各个应用程序。其中最常见也最重要的就是“回显请求”与“回显应答”,即Ping命令所依赖的核心功能。

接下来让我们开始动手编写代码吧!

Linux C++实现一个简易版的ping:探寻网络世界的神秘之旅

第一,我们需要引入一些头文件:

#include

#include

#include

#include

#include

然后定义一个结构体来存储ICMP协议报文:

struct ICMPHeader {

uint8_t type; // 报文类型

uint8_t code; // 报文代码

uint16_t checksum; // 校验和

};

接下来是主函数的实现,其中包括了发送ICMP数据包、接收响应以及计算延迟等操作。

int main(int argc, char *argv[]) {

int sockfd;

struct sockaddr_in addr;

struct timeval start_time, end_time;

if (argc != 2) { // 判断参数是否正确

printf("Usage: %s IP_address\n", argv[0]);

exit(1);

}

sockfd = socket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_ICMP); // 创建原始套接字

memset(&addr, 0, sizeof(addr));

addr.sin_family = AF_INET;

inet_pton(AF_INET, argv[1], &addr.sin_addr);

for (int i=1;i<=4;i++) {="">

send_packet(sockfd,&addr,i,start_time);

recv_packet(sockfd,&addr,end_time);

print_result(start_time,end_time,i);

}

}

send_packet函数用于发送ICMP数据包,并记录下当前时间:

void send_packet(int sockfd,const struct sockaddr_in* dest,int seq_num,timeval& tv){

ICMPHeader icmp_header;

memset(&icmp_header,'\0',sizeof(icmp_header));

icmp_header.type=8;//回显请求

icmp_header.code=0;

icmp_header.checksum=htons(~(icmp_header.type+icmp_header.code));

char packet[64];

memset(packet,0,sizeof(packet));

memcpy(packet,&icmp_header,sizeof(icmp_header));

gettimeofday(&tv,NULL);

sendto(sockfd,packet,sizeof(packet),0,(struct sockaddr*)dest,sizeof(*dest));

recv_packet函数用于接收响应,并记录下结束时间:

void recv_packet(int sockfd,const struct sockaddr_in* dest,timeval& tv){

char buffer[1024];

memset(buffer,'\0',sizeof(buffer));

socklen_t len=sizeof(struct sockaddr_in);

int n=read(sockfd,buffer,sizeof(buffer));//读取套接字的数据

if(n==-1){ // 如果出错,就退出程序

printf("Read Error!\n");

exit(-1);

}

gettimeofday(&tv,NULL);// 记录结束时间

print_result函数用于打印结果,包括延迟、数据包大小以及IP地址等信息:

void print_result(timeval start_tv,timeval end_tv,int seq_num){

double duration = (end_tv.tv_sec-start_tv.tv_sec)*1000000 + (end_tv.tv_usec-start_tv.tv_usec);

duration /= 1000000; // 毫秒转换为秒

printf("%d byte from %s: seq=%d time=%.2fms\n", PACKET_SIZE, inet_ntoa(addr.sin_addr),seq_num,duration);

通过以上代码实现,我们已经成功地完成了一个简易版的ping程序。当然,在实际使用中还需要考虑到一些其他因素,比如网络波动、防火墙限制等,但这并不影响我们对ICMP协议的深入理解。

综上所述,在网络世界中,探寻神秘的背后,需要我们不断地学习和实践。希望本文能够给大家提供一些启示,并为大家在网络领域中的探索之路添上一份力量!