饥荒游戏专用服务器搭建全流程指南

一、适用场景与技术准备

本方案适用于在公有云环境部署饥荒专用游戏服务器,支持Linux系统(推荐CentOS 8/Ubuntu 20.04 LTS)。读者需具备基础Linux命令操作能力,包括文件管理、进程监控、防火墙配置等技能。对于6人以下小型游戏场景,建议采用1核2G配置;若需开启洞穴地图或支持更多玩家,推荐2核4G配置,该配置可稳定承载12人同时在线。

二、云服务器选型指南

1. 基础配置要求

  • CPU:单核主频≥2.4GHz(洞穴地图需双核)
  • 内存:2GB(基础版)/4GB(增强版)
  • 存储:20GB SSD(系统盘)+10GB(数据盘)
  • 网络:1Mbps公网带宽(支持10人稳定连接)

2. 操作系统选择

  • CentOS:推荐8.x版本,稳定性优异,适合长期运行
  • Ubuntu:推荐20.04 LTS,包管理便捷,更新维护简单
  • 系统安装时建议选择最小化安装,减少不必要的服务占用资源

3. 安全组配置

需开放以下端口:

  • UDP 10999(游戏主端口)
  • UDP 27015-27016(Steam通信端口)
  • TCP 27015(RCON管理端口)
  • TCP 22(SSH管理端口,建议限制IP访问)

三、服务器环境搭建

1. 系统初始化

  1. # 更新系统包
  2. sudo yum update -y # CentOS
  3. sudo apt update && apt upgrade -y # Ubuntu
  4. # 安装必要工具
  5. sudo yum install -y wget curl unzip screen # CentOS
  6. sudo apt install -y wget curl unzip screen # Ubuntu
  7. # 创建专用用户
  8. sudo useradd -m dstserver
  9. sudo passwd dstserver # 设置密码(生产环境建议禁用密码登录)

2. 防火墙配置

  1. # CentOS 7+ 使用firewalld
  2. sudo firewall-cmd --permanent --add-port=10999/udp
  3. sudo firewall-cmd --permanent --add-port=27015-27016/udp
  4. sudo firewall-cmd --permanent --add-port=27015/tcp
  5. sudo firewall-cmd --reload
  6. # Ubuntu 使用ufw
  7. sudo ufw allow 10999/udp
  8. sudo ufw allow 27015:27016/udp
  9. sudo ufw allow 27015/tcp
  10. sudo ufw enable

四、游戏服务端部署

1. 下载服务端程序

通过SteamCMD工具获取官方服务端:

  1. # 创建工作目录
  2. mkdir -p /home/dstserver/steamcmd
  3. cd /home/dstserver/steamcmd
  4. # 下载SteamCMD(Linux版)
  5. wget https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz
  6. tar -xzvf steamcmd_linux.tar.gz
  7. # 安装游戏服务端
  8. ./steamcmd.sh +login anonymous +force_install_dir ../dst +app_update 343050 validate +quit

2. 配置服务器参数

编辑/home/dstserver/dst/cluster.ini文件:

  1. [GAMEPLAY]
  2. game_mode = survival # 游戏模式(survival/endless/wilderness)
  3. max_players = 6 # 最大玩家数
  4. pvp = false # 是否开启PVP
  5. pause_when_empty = true # 无人时暂停游戏
  6. [NETWORK]
  7. lan_only_cluster = false
  8. cluster_intention = cooperative # 服务器类型
  9. cluster_name = MyDSTServer # 服务器名称
  10. cluster_description = "Private DST Server" # 服务器描述

3. 启动脚本编写

创建start_server.sh

  1. #!/bin/bash
  2. cd /home/dstserver/dst/bin
  3. ./dontstarve_dedicated_server_nullrenderer \
  4. -console \
  5. -cluster MyDSTCluster \
  6. -shard Master \
  7. -monitor_parent_process $$

设置执行权限并启动:

  1. chmod +x start_server.sh
  2. screen -S dst_server ./start_server.sh # 后台运行

五、进阶配置与管理

1. 洞穴地图配置

cluster.ini中添加:

  1. [SHARD]
  2. shard_enable = true
  3. bind_ip = 0.0.0.0
  4. master_ip = 127.0.0.1
  5. master_port = 10888
  6. cluster_key = mysecretkey

需单独为洞穴创建启动脚本,修改-shard Caves参数。

2. 性能优化建议

  • 内存限制:通过ulimit -n 4096增加文件描述符限制
  • 进程绑定:使用taskset将游戏进程绑定到特定CPU核心
  • 自动重启:配置cron任务定期检查进程状态

3. 备份策略

建议每日自动备份:

  1. # 创建备份脚本
  2. 0 3 * * * /usr/bin/tar -czf /backups/dst_$(date +\%Y\%m\%d).tar.gz /home/dstserver/dst/save

六、常见问题处理

1. 端口冲突

错误现象:Address already in use
解决方案:

  1. # 检查占用端口进程
  2. netstat -tulnp | grep 10999
  3. # 终止冲突进程
  4. kill -9 <PID>

2. 连接超时

排查步骤:

  1. 检查安全组规则是否放行UDP 10999
  2. 使用tcpdump抓包分析:
    1. tcpdump -i eth0 udp port 10999 -vv
  3. 确认客户端Steam服务器列表刷新

3. 性能不足

优化方案:

  • 关闭洞穴地图(节省30%CPU)
  • 降低view_distance参数(默认值16,可调至12)
  • 限制动态光照效果

七、运维工具推荐

  1. DST Server Manager:图形化管理界面
  2. Prometheus+Grafana:实时监控服务器状态
  3. Logrotate:自动轮转日志文件
  4. RCON工具:远程管理游戏参数

通过本方案部署的饥荒服务器,在2核4G配置下可稳定支持12人同时游戏,延迟控制在50ms以内。建议每周进行系统更新,每月执行完整备份,遇到技术问题可参考官方Wiki或社区论坛获取最新解决方案。