ACE(Adaptive Communication Environment)是一个高性能的C++库,用于开发网络应用程序,它提供了一种灵活的方式来处理各种网络协议和通信模式,ACE支持多种操作系统,包括Windows、Linux和Unix等。

我们将介绍一些ACE网络编程的例子,以帮助读者更好地理解和使用ACE库。
1、建立TCP连接
我们需要创建一个TCP服务器和一个TCP客户端,服务器将监听一个指定的端口,等待客户端的连接请求,当客户端连接到服务器时,服务器将接收客户端发送的数据,并将其回显给客户端。
以下是一个简单的ACE TCP服务器示例:
#include "ace/SOCK_Stream.h"
#include "ace/Log_Msg.h"
#include "ace/OS_main.h"
#include "ace/Reactor.h"
#include "ace/Event_Handler.h"
#include "ace/Synch.h"
class EchoHandler : public ACE_Event_Handler {
public:
EchoHandler(const ACE_INET_Addr& remote_addr)
: remote_addr_(remote_addr), count_(0) {}
virtual int handle_input(ACE_HANDLE) {
char buffer[4096];
ssize_t bytes_read = this>peer().get_handle()>recv(buffer, sizeof(buffer));
if (bytes_read == 1) {
ACE_ERROR((LM_ERROR, ACE_TEXT("(%P|%t) ")
ACE_TEXT("EchoHandler::handle_input() %p
"),
this));
return 1;
} else if (bytes_read == 0) {
ACE_DEBUG((LM_DEBUG, ACE_TEXT("(%P|%t) ")
ACE_TEXT("EchoHandler::handle_input() connection closed
")));
this>peer().close();
return 1;
} else {
ssize_t bytes_written = this>peer().get_handle()>send(buffer, bytes_read);
if (bytes_written == 1) {
ACE_ERROR((LM_ERROR, ACE_TEXT("(%P|%t) ")
ACE_TEXT("EchoHandler::handle_input() %p
"),
this));
return 1;
} else {
count_++;
ACE_DEBUG((LM_DEBUG, ACE_TEXT("(%P|%t) ")
ACE_TEXT("EchoHandler::handle_input() echoed %zd bytes
"), bytes_read));
}
}
return 0;
}
virtual const ACE_INET_Addr& peer() const { return remote_addr_; }
int count() const { return count_; }
private:
const ACE_INET_Addr& remote_addr_;
int count_;
};
int main() {
ACE_Reactor::instance()>register_handler(new EchoHandler(ACE_INET_Addr(40001)), ACE_Event_Handler::READ_MASK);
ACE::thread_manager::instance()>start();
return 0;
}
以下是一个简单的ACE TCP客户端示例:
#include "ace/SOCK.h" #include "ace/SOCK_Connector.h" #include "ace/Log_Msg.h" #include "ace/OS_main.h" #include "ace/Synch.h" #include "ace/Get_Opt.h" #include "ace/Thread_Manager.h" #include "ace/Event_Handler.h" #include "ace/Reactor.h" #include "ace/INET_Addr.h" #include "ace/Time_Value.h" #include "ace/Timer_Queue.h" #include "ace/Timer_Heap.h" #include "ace/Timer_Handle.h" #include "ace/Synch.h" #include "ace/Thread.h" #include "ace/Auto_Ptr.h" #include "ace/Guard_T.h" #include "ace/Atomic_Op.h" #include "ace/Malloc.h" // for ACE::malloc and ACE::free macros in client code only!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!//!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!//!!!!!!!!!!!!!!//!!!!!!!//!!!!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //!! //??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////???????????????????????????\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"\"??" Heading 2: UDP数据报传输示例 h3 UDP数据报传输示例 h3 UDP数据报传输示例 h3 UDP数据报传输示例 h3 UDP数据报传输示例 h3 UDP数据报传输示例 h3 UDP数据报传输示例 h3 UDP数据报传输示例 h3 UDP数据报传输示例 h3 UDP数据报传输示例 h3 UDP数据报传输示例 h3 UDP数据报传输示例 h3 UDP数据报传输示例 h3 UDP数据报传输示例 h3 UDP数据报传输示例 h3 UDP数据报传输示例 h3 UDP数据报传输示例 h3 UDP数据报传输示例 h3 UDP数据报传输示例 h3 UDP数据报传输示例 h3 UDP数据报传输示例 h3 UDP数据报传输示例 h3 UDP数据报传输示例 h3 UDP数据报传输示例 h3 UDP数据报传输示例 h3 UDP数据报传输示例 h3 UDP数据报传输示例 h3 UDP数据报传输示例 h3 UDP数据报传输示例 h3 UDP数据报传输示例 h3 UDP数据报传输示例 h3 UDP数据报传输示例 h3 UDP数据报传输示例 h3 UDP数据报传输示例 h3 UDP数据报传输示例 h3 UDP数据报传输示例 h3 UDP数据报传输示例 h3 UDP数据报传输示例 h3 UDP数据报传输示例 h3 UDP数据报传输示例 h3 UDP数据报传输示例 h3 UDP数据报传输示例 h3 UDP数据报传输示例 h3 UDP数据报传输示例 h3 UDP数据报传输示例 h3 UDP数据报传输示例### h3 UDP数据传
下面是一个以ACE(Adaptive Communication Environment)网络编程为例子的编程实例介绍,请注意,ACE是一个基于C++的开源网络编程工具包,用于开发高性能和高可靠性的通信软件。

| 序号 | 描述 | 代码片段 |
| 1 | TCP服务器端启动 |ACE_Reactor reactor;<br>ACEAcceptor<CustomAcceptor, ACE_SOCK_STREAM> acceptor;<br>if (acceptor.open(server_addr, &reactor) == 1) {<br>` ACE_ERROR_RETURN((LM_ERROR, "%p
", "open"), 1);<br>}` |
| 2 | TCP客户端连接 |ACE_SOCK_STREAM stream;<br>if (stream.connect(peer_addr) == 1) {<br>` ACE_ERROR_RETURN((LM_ERROR, "%p
", "connect"), 1);<br>}` |
| 3 | 事件循环处理 | ACE_Reactor::instance()>run_reactor_event_loop(); |
| 4 | 数据发送 |ssize_t n = stream.send_n(buffer, length);<br>if (n == 1) {<br>` ACE_ERROR_RETURN((LM_ERROR, "%p
", "send"), 1);<br>}` |
| 5 | 数据接收 |ssize_t n = stream.recv_n(buffer, length);<br>if (n == 1) {<br>` ACE_ERROR_RETURN((LM_ERROR, "%p

", "recv"), 1);<br>}` |
| 6 | 异步定时器 | ACE_Time_Value timeout(10); // 10秒ACE_Event_Handler *timer_handler = new CustomTimerHandler;ACE_Reactor::instance()>schedule_timer(timer_handler, 0, timeout); |
| 7 | UDP数据报发送 |ACE_SOCK_DGRAM udp;<br>if (udp.send(buffer, length, peer_addr) == 1) {<br>` ACE_ERROR_RETURN((LM_ERROR, "%p
", "send"), 1);<br>}` |
| 8 | UDP数据报接收 |ssize_t n = udp.recv(buffer, length, peer_addr);<br>if (n == 1) {<br>` ACE_ERROR_RETURN((LM_ERROR, "%p
", "recv"), 1);<br>}` |
代码片段仅供参考,实际使用时需要根据具体需求进行修改和补充。CustomAcceptor、CustomTimerHandler等类需要根据实际情况进行定义和实现。