在使用UItableView时,会对UITableViewCell进行重用,以节省更多的内存资源。
但在重用的时候,会经常出现数据显示错误的问题。以下是本人常遇见的问题:
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)table cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
reuseIdentifier:@"FlipsideCellIdentifier"] autorelease];
CGRect cellFrame = cell.contentView.frame;
UILabel * lable = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(cellFrame.size.width - 100 - 10, cellFrame.size.height / 2 - 20 / 2, 100, 20)];
lable.text = @"这是有问题的lable";
lable.backgroundColor = [UIColor redColor];
[cell.contentView addSubview:lable];
}
1、在cell中添加了自定义的控件,上下拉滑动tableView时,会出现控件重叠的情况。
原因:不管是否重用了cell,每次出现时,都重新添加了一次lable,所以会出现多个lable。
解决:把添加lable的语句放在if(cell == nil)后的括号内,与cell一起生成,这样就保证了只创建一次lable。
2、需要动态改变cell中某个控件的属性时,比如switch的开关,或者lable的颜色。会出现改变后,刷新时又变回原样的情况。
原因:生成cell时,属性是确定的,动态改变cell后,如果cell的原数据源(UITableView的dataSourceDelegate)没有做相应改变,则会重用原来没有改变的cell。
解决:动态改变cell的属性时,相应地改变数据源中相应数据的属性,并且这个属性在重用标示符内(ReuseIdentifier)。
总结:重用的关键是重用标示符(ReuseIdentifier),标示符能够正确区分各cell并且能够动态同步cell中属性和数据源中属性,以正确取得改变后的标示符及相应的cell。
建议:对于状态需要动态改变的cell,给每个cell一个标示符。
如:
- (NSString *)getCellID:(ZBMessage *)message{
if ([message.id length]) {
return message.id;
}else{
return message.tagString;
}
}
其中message中的id是唯一的,这就能够区分出每条cell,并且跟踪其状态,不会出现重用错误的问题。