如何制作贴合地面的曲线

效果如下所示:贴合地形碰撞,上面有一个小箭头循环向底部传送带偏移
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来看看怎么实现。

首先看看都有哪些素材

  1. 箭头贴图
  2. 底部传送带Mesh
  3. 底部传送带的Mat
  4. 底部传送带的Mat_Ins
  5. 箭头的Mat
  6. 箭头的Mat_Ins
  7. 路径Actor
  8. 测试关卡
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    再看一次在关卡中的设置
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实现效果:用spline,根据给定点的位置向下检测碰撞,将location赋给spline,然后添加splineMesh,给定材质就ok了

  1. 材质:实现之后生成 instence

    1. Base
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    2. Path
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  2. 蓝图
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    1. 根据给定点设定Spline的position
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    2. Spline Mesh的生成
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    3. 箭头的附加
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